唐突な切り出しであるが、人は物語をする生き物なんだと言うお話。
いや、まぁ、きっかけはCreator's Networkというサイトが提供してるIRCチャンネル#もの書きの2005/03/20 02:00頃のログからである。
[ENO] そもそも「物語」ってのは、そのための、楽しむための道具だと俺は思うのよ
[nmasaki] 成る程なぁ。。。
[ENO] 無くても生きていけるし、困らない
[ENO] でも、あると楽しい
[nmasaki] 人生をプラスにする為の道具。。。
[ENO] 通販番組の「アイディア台所用品」。くっつかない包丁みたいなものでね
[ENO] 「あれば便利!」だけど「無くても困らない」
[SiIde-Zau] 妄想禁止、とか言われると、椎出は死んじゃうかもしれない(笑)<なくても生きていける
[ENO] 要するに、非常持ち出し袋の中に入れるものとしては、優先順位はかなり低い<小説
特にこの辺り。
読んでてふっと違和感というか、あ、違うなっと思ったんである。
ボクの物語に対するスタンスと違うな、という感覚。それが面白くてついつい。
人間は物語なしでは生きていけない。モノやコトを『物語』しないと上手く飲み込ず、安心できない。
そのことの善し悪しは分からないけれど、そういう生き物なのだ。
殺人犯には必ずそれなりの動機があるに違いない──それが世の中の当たり前。
天変地異が起こるのはやはり世界の終わりが近いから──ほら使い古された言い回し。
悪いことばかり続くのは、日頃の行いが悪いからかもしれない──そんな呟き。
世の中に悪いことが耐えなければ陰謀だ──なんてパラノイアティック。
私とあなたはきっと運命の赤い糸で結ばれているから──そんなロマンティック。
ちょっと極端な例えばかりだったけれど。目の前の出来事に対して○○だから●●だ、なんて、ついつい日常生活でもやってるに違いない。
こういう作用を『物語化』と呼ぼう。(えらそうに言ったけど、元はStellaさんから借りてきた言葉である。悪しからず)
『物語化』する能力は誰でも持っているけれど、その発達には大きな差がある。それはきっと社会や個人の持つ『余暇』や『経験』や『知識』なんかが大きく作用している。
そして、高度に育った『物語化』する機能がフィクション/ノンフィクション問わず『物語』に商品価値を与えるのだと、ボクはそう思う。
それは送り手側だけの機能ではなくて、受けて側にも要求される能力だ。なぜならば『物語化』する能力がなければ、それを読み取ることができないから。
この『物語化』する機能、頭の良い人にしばしば誘導されて上手に利用されちゃったりすることもある。
曰く、わが国は神の国である。
曰く、彼の宗教の徒はすべからくわが国を狙うテロリストである。
曰く、我が民族は最も優良であり劣等民族を支配する義務がある。
曰く、赤い勢力が彼の国を支配すればドミノ式に赤い国が増えていく。
曰く、曰く、曰く──
集団で共有された『物語』の力は空恐ろしい力で人々に同調を強要する。また頭の良い人が誘導する物語には、心のどこかがくすぐったくなるような甘い甘い蜜が混ぜ込まれてもして。
だから人は時に『物語』に乗せられて、信じられないほど愚かしいことをしたりもする。
よくよく気をつけなくっちゃいけない。『物語』は事実に沿うこともできるけれど、事実を遠く離れ命綱もパラシュートもなく空を飛ぶことがあるんだから。
まぁ、こんなことをつらつらと思ったんである。
誰でも『物語化』する機能は持っている。でも、その発達は一様ではない。
くれぐれも他人さまの『物語』を生きるようなことがないよう、よくよく気をつけたいもんである。
それから願わくば。
公園の遊歩道で前から歩いてくる子供達を見て、微笑ましい『物語』を思い浮かべられるようになりたい。サフイウヒトニワタシハナリタイ、んである。
追記
このエントリは、ボクがまだマイぷれすでblogを書いていた頃の記事の再録である。ちょっとしたきっかけで、この記事を探したら、こっちに移動するのを忘れていたのに気づいた次第。
読み直してみて、我が記事ながら面白くて、折角なので新記事として仕立て直ししてみた次第。言ってる内容は何も変わっていないけれど、多少、表現を直したり誤字を修正したりしてある。
ちなみに、この記事に関しては『商品・製品としての物語』と『認知システムとしての物語』が混同されている、という指摘を頂いている。
なるほど、と思いながらも、この記事でも特に訂正は行っていない。そのあたり、承知おきのうえ読んで頂けると幸いである。